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SUMMARY:Virtual Reality und Gamification in der Luftfahrtproduktion
DESCRIPTION:Wie werden Flugzeuge gebaut? Und was haben Computerspiele damit zu tun? In dieser Kinderuni-Vorlesung tauchst du in die spannende Welt der Virtual Reality ein. Du erfährst, wie moderne Technik dabei hilft, Flugzeuge zu planen und zu bauen.\nIn nur 45 Minuten zeigen wir dir, wie Ideen und Technik aus bekannten Game Engines – also Programmen, mit denen Computerspiele entstehen – auch in der Flugzeugindustrie eingesetzt werden. Damit können Arbeitsabläufe einfacher, schneller und sogar spielerisch erlebbar werden. Gemeinsam entdecken wir, wie Wissenschaft, Gaming und Flugzeugbau zusammenarbeiten und welche neuen Möglichkeiten sich daraus für die Zukunft ergeben. Dabei erfährst du auch, was die Flugzeugindustrie von der Gaming-Welt lernen kann – und warum Spielen manchmal dabei hilft, komplizierte Dinge besser zu verstehen.\nReferent: Christian Borck, Lehrstuhl KI-gestützte Automatisierungstechnik
LOCATION: Raum 11.122\, Gebäude 11 - Hörsaal SFB - Campus Senftenberg - Universitätsplatz 1 01968 Senftenberg
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