Virtual Reality und Gamification in der Luftfahrtproduktion

In dieser Kinderuni geht es um das Thema virtuelle Realität.

Wie werden Flugzeuge gebaut? Und was haben Computerspiele damit zu tun? In dieser Kinderuni-Vorlesung tauchst du in die spannende Welt der Virtual Reality ein. Du erfährst, wie moderne Technik dabei hilft, Flugzeuge zu planen und zu bauen.

In nur 45 Minuten zeigen wir dir, wie Ideen und Technik aus bekannten Game Engines – also Programmen, mit denen Computerspiele entstehen – auch in der Flugzeugindustrie eingesetzt werden. Damit können Arbeitsabläufe einfacher, schneller und sogar spielerisch erlebbar werden. Gemeinsam entdecken wir, wie Wissenschaft, Gaming und Flugzeugbau zusammenarbeiten und welche neuen Möglichkeiten sich daraus für die Zukunft ergeben. Dabei erfährst du auch, was die Flugzeugindustrie von der Gaming-Welt lernen kann – und warum Spielen manchmal dabei hilft, komplizierte Dinge besser zu verstehen.

Referent: Christian Borck, Lehrstuhl KI-gestützte Automatisierungstechnik

Bemerkung zum Termin:
Die Veranstaltung findet in Präsenz statt.


Raum 11.122
Gebäude 11 - Hörsaal SFB (Geb. 11)
Campus Senftenberg

Universitätsplatz 1
01968 Senftenberg

Kontakt

Christina Schultka
VP L 1 Studienorientierung (Recruiting)
T +49 (0) 355 69-4994
Christina.Schultka(at)b-tu.de

Janine Gärtner
VP L 1 Studienorientierung (Recruiting)
T +49 (0) 355 69-2800
janine.gaertner(at)b-tu.de
Quelle: BTU Cottbus - Senftenberg