Virtuelles Triebwerk III

Ziel dieses Projektes war die Umsetzung eines interaktiven aerodynamischen Turbinenoptimierungsprozesses, sowie die aus anderen Projekten hervorgehenden Modellierungs- und Simulationsergebnisse zu visualisieren und in einer Virtual-Reality (VR) Umgebung darzustellen. Im Zuge des VIT III Forschungsprojekts wurde ein Virtual-Reality System (VRS) entworfen und umgesetzt. Es ermöglicht die räumliche und somit realitätsnahe Darstellung virtueller Objekte durch Verwendung stereoskopischer Projektionen und die Interaktionsmöglichkeit über ein Nutzererfassungssystem (Tracking-System).